Wettregeln



REGELN

Diese Regeln für Sportwetten wurden zuletzt geändert im Dezember 2023.
Version Nr. : 2.22

1.   Diese Broschüre bietet einen Überblick über Megasinos Livewetten- Markt sowie Megasinos Sportwettenregeln. Sie enthält allgemeine sowie spezifische Regeln für sowohl die Einigung, als auch die Kündigung bzgl. verschiedener Sportarten. Desweiteren finden Sie wichtige Informationen zu den ergänzenden Spielen, die für diese Sportarten angeboten werden.

2.   Allgemeine Regeln zu Zahlung und Kündigung
• Sollte der Ausgang einer Wette nicht offiziell bestätigt werden können, behalten wir uns das Recht vor, Zahlungen bis zur Bestätigung zurückzuhalten.
• Sollten Wetten angeboten worden sein zu einem Zeitpunkt, in welchem der Ausgang derselben schon bekannt war, so behalten wir uns das Recht vor, die Wette für ungültig zu erklären.
• Im Falle offensichtlich falsch dargestellter oder falsch berechneter Preise behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären. Dies beinhaltet eine Abweichung von mehr als 100 % verglichen mit dem Marktdurchschnitt.
• Sollte die Berichterstattung aufgegeben werden müssen und das Spiel regulär zu einem Ende kommen, so werden alle Wetten gemäß dem Endresultat beglichen. Kann der Ausgang einer Wette nicht offiziell bestätigt werden, so behalten wir uns das Recht der Ungültigkeitserklärung vor.
• Im Falle unrichtiger Begleichungen von Wetten behalten wir uns vor, diese jederzeit zu korrigieren.
• Sollten die allgemeinen Regeln einer Sportart selbst missachtet worden sein (z.B. ungewöhnliche Spieldauer, Zählweise, etc.), so behalten wir uns das Recht der Ungültigkeitserklärung vor.
• Sollten die Regeln eines Spielformates von den von uns zugrundegelegten Regeln abweichen, so behalten wir uns das Recht der Ungültigkeitserklärung der jeweiligen Wetten vor.
• Sollte das Spiel noch nicht beendet sein oder nicht ordnungsgemäß durchgeführt (z.B. Disqualifikation, Unterbrechung, Aufgabe durch eine Seite, etc.), so gelten alle unentschiedenen Wetten als ungültig.

  1. FUßBALL

Name der Wette

Beschreibung der Wette

1. 3way

Welche Mannschaft gewinnt (1-X-2) Heim; Unentschieden; Auswärts

2. Total (nur *.5)

z.B. 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, …

3. Handicap

europäische Handicaps (z.B. Handicap 0:2, Handicap 5:0, …) 1-X-2

4. asiatisches Total

Spanne in Viertel oder voll (z.B. 2.00, 2.25, 2.75, …)

5. asiatisches Handicap

Handicap- Wetten in allen Spannen (z.B. -2.00/+2.00, -2.25/2.25, -2.50/2.5 …)

6. Unentschieden

a. endet ein Spiel nach regulärer Zeit unentschieden, so gelten alle Wetten als ungültig

7. Wer gewinnt den Rest des Spiels?

b. genauso wie asiatisches Handicap 0 (levelball, pick-em)

8. Nächstes Tor

Welche Mannschaft erzielt mehr Tore in der verbleibenden Zeit? Wer erzielt das 1., 2., .. Tor? (1-X(kein Tor) -2)

9. Doppelte Chance (1X – 12 – X2)

Heim oder Unentschieden; Heim oder Auswärts; Unentschieden oder Auswärts

10. Korrektes Ergebnis

a. Festes Ergebnis (3:0, 2:0, 1:0, 3:2, 3:1, 2:1, 0:0, 1:1, 2:2, 3:3, 1:2, 1:3, 2:3, 0:1, 0:2, 0:3 und “jedes andere”)
b. Wette ist entschieden, sobald eine Mannschaft 4 Tore erzielt

11. Korrektes Ergebnis flex

Ähnlich dem korrekten Ergebnis, aber erweitert um das aktuelle Ergebnis

12. Tore Heimmannschaft

a. Wieviele Tore erzielt die Heimmannschaft?
b. 0, 1, 2, 3+

13. Tore Auswärtsmannschaft

a. Wieviele Tore erzielt die Auswärtsmannschaft?
b. 0, 1, 2, 3+

14. Erzielen beide Mannschaften Tore?

Tor/kein Tor; (ja; nein)

15. gerade/ungerade

Gerade/ungerade Anzahl von Toren

16. Welche Mannschaft hat Anstoß?

Heim-/Auswärtsmannschaft

17. 1. Halbzeit – 3way

a. Welche Mannschaft gewinnt die erste Halbzeit?
b. Halbzeit 1-X-2

18. 1. Halbzeit – Total (nur *.5)

Nur Tore, die in der 1. Halbzeit erzielt wurden, werden berücksichtigt

19. 1. Halbzeit – Asiatisches Total

Spannweite in Viertel oder voll; (z.B. 2.00, 2.25, 2.75, …)

20. 1. Halbzeit – Asiatisches Handicap

Asiatisches Handicap für 1. Halbzeit (z.B. 2.00, 2.25, 2.75, …)

21. 1. Halbzeit – Wer gewinnt den Rest?

Wer gewinnt den Rest der 1. Halbzeit?

22. 1. Halbzeit- nächstes Tor

Heim; kein Tor; Auswärts

23. 1. Halbzeit – Korrektes Ergebnis flex

Ähnlich zu Korrektes Ergebnis flex

24. Verlängerung – 3way

Nur Tore während der Verlängerung werden berücksichtigt

25. Verlängerung – Total

Nur Tore während der Verlängerung werden berücksichtigt

26. Verlängerung – Wer gewinnt den Rest des Spiels?

Nur Tore während der Verlängerung werden berücksichtigt

27. Verlängerung – Nächstes Tor

Nur Tore während der Verlängerung werden berücksichtigt

28. Welche Mannschaft gewinnt das Elfmeterschießen?

Nur Tore während der Verlängerung werden berücksichtigt

29. Verlängerung – Asiatisches Handicap

a. Nur Tore während der Verlängerung werden berücksichtigt
b. Handicap Wetten über die gesamte Spanne (z.B. -2.00/+2.00, -2.25/2.25, -2.50/2.5 …)

30. Verlängerung 1. Halbzeit – 3way

Nur Tore während der Verlängerung werden berücksichtigt

31. Verlängerung – Korrektes Ergebnis flex

a. Nur Tore während der Verlängerung werden berücksichtigt
b. erweitert um aktuellen Stand

32. Verlängerung 1. Halbzeit – Korrektes Ergebnis flex

a. Nur Tore während der Verlängerung werden berücksichtigt
b. erweitert um aktuellen Stand

33. Verlängerung 1. Halbzeit – Asiatisches Handicap

a. Nur Tore während der Verlängerung werden berücksichtigt
b. Handicap Wetten über die gesamte Spanne (z.B. -2.00/+2.00, -2.25/2.25, -2.50/2.5)

34. Ecken-Wette

Welche Mannschaft erhält die meisten Ecken?

35. Karten-Wette

Welche Mannschaft erhält die meisten Karten?

36. Ecken Handicap

2way Handicap in *.5 - Schritten

37. Total Eckstöße

Absolute Anzahl von Eckstößen in *.5 - Schritten

38. Total Eckstößen (verbunden)

Absolute Anzahl von Eckstößen in festen Intervallen (<9, 9-11, 12+)

39. Total Eckstöße Heimmannschaft

Absolute Anzahl von Eckstößen für die Heimmannschaft in festen Intervallen (0-2, 3-4, 5-6, 7+)

40. Total Eckstöße Asuwärtsmannschaft

Absolute Anzahl von Eckstößen für die Auswärtsmannschaft in festen Intervallen (0-2, 3-4, 5-6, 7+)

41. Total Eckstöße Heimmannschaft

Absolute Anzahl von Eckstößen für die Heimmannschaft in *.5 - Schritten

42. Total Eckstößen Auswärtsmannschaft

Absolute Anzahl von Eckstößen für die Auswärtsmannschaft in *.5 - Schritten

43. Eckstößen gerade/ungerade

Gerade/ungerade Anzahl Eckstöße

44. 1. Halbzeit – Eckstöße

Welche Mannschaft erhält mehr Eckstöße in der 1. Halbzeit?

45. 1. Halbzeit – Eckstöße Handicap

2way Handicap in der 1. Halbzeit in *.5 - Schritten

46. 1. Halbzeit – Total Eckstöße

Absolute Anzahl von Eckstöße in *.5 - Schritten

47. 1. Halbzeit – Total Eckstöße (verbunden)

Absolute Anzahl von Eckstößen in Halbzeit 1 in festen Intervallen (<5, 5-7, 7+)

48. 1. Halbzeit – Eckstöße Heimmannschaft

Absolute Anzahl von Eckstößen für die Heimmannschaft in festen Intervallen (0-1, 2, 3, 4+)

49. 1. Halbzeit – Eckstöße Auswärtsmannschaft

Absolute Anzahl von Eckstößen für die Auswärtsmannschaft in festen Intervallen (0-1, 2, 3, 4+)

50. 1. Halbzeit – Total Eckstöße Heimmannschaft

Absolute Anzahl von Eckstößen für die Heimmannschaft in *.5 - Schritten

51. 1. Halbzeit – Eckstöße Auswärtsmannschaft

Absolute Anzahl von Eckstößen für die Auswärtsmannschaft in *.5 - Schritten

52. 1. Halbzeit – Eckstöße gerade/ungerade

Gerade/ungerade Anzahl von Eckstößen in der 1. Halbzeit

53. Total Heimmannschaft

Absolute Anzahl von Toren für die Heimmannschaft in *.5 - Schritten

54. Total Auswärtsmannschaft

Absolute Anzahl von Toren für die Auswärtsmannschaft in *.5 - Schritten

55. Exakte Anzahl von Toren

Exakte Anzahl von Toren mit festen Ausgängen (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6+)

56. 1. Halbzeit – Tore Heimmannschaft

a. Wieviele Tore werden in der 1. Halbzeit von der Heimmannschaft erzielt b. 0, 1, 2, 3+

57. 1. Halbzeit – Tore Auswärtsmannschaft

a. Wieviele Tore werden in der 1. Halbzeit von der Auswärtsmannschaft erzielt b. 0, 1, 2, 3+

58. Halbzeit mit meisten Toren

a. Halbzeit mit den meisten Toren (1., 2., gleich)
b. nur reguläre Spielzeit wird berücksichtigt

59. Wann wird das nächste Tor erzielt werden?

a. in welchem Zeitintervall fällt das nächste Tor (0-15, 16-30,31-45, 46-60, 61-75, 76-90, no goal)
b. je nachdem, wann das Tor fiel, z.B. 0-15 Minuten, wenn das Tor zwischen Minute 0:00 und 15:00 fiel (15:01 zählt als 16-30)
c. 31-45 und 76-90 beinhaltet jede Zeit wegen Verletzungen
d. die Zeitangabe, die im Fernsehen angezeigt wird, wird zugrunde gelegt.

60. Total Karten

Absolute Anzahl von Karten in *.5 - Schritten

61. Total Karten (exakt)

Exakte Anzahl von Karten in festen Ausgängen (<4, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12+)

62. Platzverweis?

Wird es seine gelb-rote oder eine rote Karte geben?

63. Karten Heimmannschaft

Absolute Anzahl von Karten für die Heimmannschaft in *.5 - Schritten

64. Karten Auswärtsmannschaft

Absolute Anzahl von Karten für die Auswärtsmannschaft in *.5 - Schritten

65. Total Karten

Absolute Anzahl von Karten *.5 - Schritten

66. Total Karten (verbunden)

Exakte Anzahl von Karten in festen Intervallen (0-30, 31-45, 46-60,61-75, 76+)

67. 1. Halbzeit – Total Karten

Nur Karten in der 1. Halbzeit werden berücksichtigt

68. 1. Halbzeit – Total Karten (exakt)

Exakte Anzahl von Karten in der 1. Halbzeit in festen Ausgängen (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6+)

69. 1. Halbzeit – Karten für Heimmannschaft

Absolute Anzahl von Karten für die Heimmannschaft in der 1. Halbzeit in *.5 - Schritten

70. 1. Halbzeit – Karten für Auswärtsmannschaft

Absolute Anzahl von Karten für die Auswärtsmannschaft in der 1. Halbzeit in *.5 - Schritten

71. 1. Halbzeit – Total Karten

Absolute Anzahl von Karten in der ersten Halbzeit in *.5 - Schritten

72. 1. Halbzeit – Total Karten (verbunden)

Absolute Anzahl von Karten in der ersten Halbzeit in festen Intervallen (0-10, 11-25, 26-40, 41+)

73. 1. Halbzeit – exakte Anzahl an Toren

Exakte Anzahl von Toren in der ersten Halbzeit mit festen Ausgängen (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6+)

74. Matchbet and Total

Kombination von 3way und Total (Heimsieg und drunter, Heimsieg und drüber, Unentschieden und drunter, Unentschieden und drüber, Auswärtssieg und drunter, Auswärtssieg und drüber)

75. Welche Mannschaft gelangt in die nächste Runde?

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

76. Wie wird das Spiel entschieden?

Heimsieg/Auswärtssieg nach regulärer Spielzeit/Verlängerung/Elfmeterschießen

77. Torschütze jederzeit

Spieler Heimmannschaft X, Spieler Auswärtsmannschaft X, niemand

78. Torschütze nächstes Tor

Spieler Heimmannschaft X, Spieler Auswärtsmannschaft X, niemand

4.  
Wichtig
• Alle Wetten (außer Halbzeitpause, 1. Halbzeit, Verlängerung und Elfmeterschießen) beziehen sich auf die reguläre Spielzeit.
• Sollte ein Spiel unterbrochen und binnen 48 Stunden nach Anpfiff fortgeführt werden, so werden alle offenen Wetteinsätze gemäß dem Endergebnis beglichen. Alle nicht entschiedenen Einsätze gelten als ungültig.
• Reguläre 90 Minuten: Wetten richten sich nach dem Ergebnis nach den angeSatzzten 90 Minuten, sofern nicht anders beschrieben. Dies beinhaltet eine Nachspielzeit, jedoch keine Verlängerung oder ein Elfmeterschießen.

Regeln zu Zahlung und Kündigung
• Wir behalten uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären, sofern eines der folgenden Ereignisse schon eingetreten ist: Tore, rote oder gelb-rote Karten, Elfmeter..
• Wir behalten uns das Recht vor, die Wette für ungültig zu erklären, sofern die Wette mit einer fehlenden oder unrichtigen roten Karte geöffnet wurde.
• Wir behalten uns das Recht vor, die Wette für ungültig zu erklären, sofern Quoten mit einer unrichtigen Spielzeit angegeben wurden (mehr a ls 5 Minuten).
• Ist ein falscher Zwischenstand angegeben, so werden für die Zeit der falschen Zeitangabe alle Wetten unterbrochen.
• Sollte ein Spiel unterbrochen oder verschoben sein und nicht innerhalb von 48 Stunden nach Anpfiff wieder fortgeführt werden, so sind die Wetteinsätze ungültig.
• Wir behalten uns das Recht vor, die Wette für ungültig zu erklären, sofern der Mannschaftsname oder die Kategorie unrichtig wiedergegeben werden.

Wetten zu Karten
• Gelbe Karten zählen als 1 Karte und rote oder gelb-rote Karten als 2. Die 2. gelbe Karte, die zu einer gelb-roten Karte führt, wird nicht berücksichtig. Folgerichtig kann ein Spieler nicht mehr als 3 Karten erhalten.
• Zahlungen werden vorgenommen gemäß aller verfügbaren Beweise über Karten in den regulären 90 Minuten des Spiels.
• Karten, die ein Spieler nach dem Spiel erhält, werden nicht berücksichtigt.
• Ebensowenig werden Karten für Personen, die keine Spieler sind, berücksichtigt.

Wetten zu „Kartenpunkten“
• Gelbe Karten zählen 10 Punkte und rote oder gelb-rote Karten zählen 25. Die 2. Gelbe Karte für einen Spieler, die zur gelb-roten Karte führt, wird nicht berücksichtigt. Ein Spieler kann daher nie mehr als 35 Kartenpunkte bekommen.
• Zahlungen werden vorgenommen gemäß aller verfügbaren Beweise über Karten in den regulären 90 Minuten des Spiels
• Karten, die ein Spieler nach dem Spiel erhält, werden nicht berücksichtigt.
• Ebensowenig werden Karten für Personen, die keine Spieler sind, berücksichtigt.

Wetten zu Eckstößen
• Eckstöße, die zwar zugesprochen, aber nicht ausgeführt werden, werden nicht gewertet.

Torschütze jederzeit
• Eigentore finden keine Berücksichtigung bei Wetten zu Torschützen.
• Alle Spieler, die am Spiel teilgenommen haben, werden als Läufer bezeichnet. Wenn aus irgendeinem Grund, ein nicht gelisteter Spieler ein Tor erzielt, so bestehen die Wetteinsätze auf gelistete Spieler weiter.
• Sollte ein Spiel nicht innerhalb von 48 Stunden nach dem Anpfiff beendet sein, so sind alle Einsätze ungültig, selbst solche auf Spieler, die ein Tor erzielten.
• Die Wetten richten sich nach den Erkenntnissen, die durch das Fernsehen, sowie andere Medien und Statistiken gewonnen werden können, sofern nicht deutliche Beweise bestehen, dass diese unrichtig sind.

Torschütze nächstes Tor
• Eigentore finden keine Berücksichtigung bei Wetten zu Torschützen.
• Alle Spieler, die seit dem Anpfiff oder dem letzten Tor am Spiel teilgenommen haben, gelten als Läufer.
• Wenn aus irgendeinem Grund, ein nicht gelisteter Spieler ein Tor erzielt, so bestehen die Wetteinsätze auf gelistete Spieler weiter.
• Die Wetten richten sich nach den Erkenntnissen, die durch das Fernsehen, sowie andere Medien und Statistiken gewonnen werden können, sofern nicht deutliche Beweise bestehen, dass diese unrichtig sind.

  1. TENNIS

Name der Wette

Beschreibung der Wette

1. 2way

Spieler1; Spieler2

2. Welcher Spieler wird den Satz gewinnen?

Spieler1; Spieler2

3. Welcher Spieler wird die Spiele x und y von Satz n gewinnen?

a. immer für die nächsten 2 Spiele (z.B. welcher Spieler wird Spiel 3 und 4 von Satz 2 gewinnen)
b. wird nur angeboten, bevor das erste der beiden Spiele begonnen hat

4. Endergebnis (in Sätzen – best of 3)

2:0, 2:1, 1:2 und 0:2

5. Endergebnis (in Sätzen – best of 5)

3:0, 3:1, 3:2, 2:3, 1:3 und 0:3

6. Anzahl der Sätze (best of 3)

2 oder 3

7. Anzahl der Sätze (best of 5)

3, 4 oder 5

8. 1. Satz- wer gewinnt Spiel X?

a. Gewinner des nächsten Spiels (z.B. Welcher Spieler gewinnt Spiel 3 von Satz 1)
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

9. 2. Satz- wer gewinnt Spiel X?

a. Gewinner des nächsten Spiels (z.B. Welcher Spieler gewinnt Spiel 3 von Satz 2)
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

10. 3. Satz- wer gewinnt Spiel X?

a. Gewinner des nächsten Spiels (z.B. Welcher Spieler gewinnt Spiel 3 von Satz 3)
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

11. 4. Satz- wer gewinnt Spiel X?

a. Gewinner des nächsten Spiels (z.B. Welcher Spieler gewinnt Spiel 3 von Satz 4)
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

12. 5. Satz- wer gewinnt Spiel X?

a. Gewinner des nächsten Spiels (z.B. Welcher Spieler gewinnt Spiel 3 von Satz 5)
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

13. Absolute Anzahl von Spielen

a. Absolute Wetten zu Spielen *.5 (z.B. über/unter 22.5)
b. nur für das beste von 3 Matches bisher (wird schnellstmöglich auf 5 erweitert)

14. 1. Satz - absolut

Wetten über absolute Spiele für Satz 1 *.5 (z.B. unter/über 9.5)

15. 2. Satz - absolut

Wetten über absolute Spiele für Satz 2 *.5 (z.B. unter/über 9.5)

16. 3. Satz - absolut

Wetten über absolute Spiele für Satz 3 *.5 (z.B. unter/über 9.5)

17. 4. Satz - absolut

Wetten über absolute Spiele für Satz 4 *.5 (z.B. unter/über 9.5)

18. 5. Satz - absolut

Wetten über absolute Spiele für Satz 5 *.5 (z.B. unter/über 9.5)

19. gerade/ungerade Anzahl von Spielen

a. Spiele für das gesamte Match werden berücksichtigt
b. nur für das beste von 3 Matches bisher (wird schnellstmöglich auf 5 erweitert)

20. gerade/ungerade Anzahl von Spielen in Satz n

Nur Spiele von Satz n (aktueller Satz) werden berücksichtigt

21. 1. Satz–Ergebnis von Spiel X

a. Spieler 1 zu 0, Spieler 1 zu 15, Spieler 1 zu 30, Spieler 1 zu 40, Spieler 2 zu 0, Spieler 2 zu 15, Spieler 2 zu 30 or Spieler 2 zu 40)
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

22. 2. Satz–Ergebnis von Spiel X

a. Spieler 1 zu 0, Spieler 1 zu 15, Spieler 1 zu 30, Spieler 1 zu 40, Spieler 2 zu 0, Spieler 2 zu 15, Spieler 2 zu 30 oder Spieler 2 zu 40)
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

23. 3. Satz–Ergebnis von Spiel X

a. Spieler 1 zu 0, Spieler 1 zu 15, Spieler 1 zu 30, Spieler 1 zu 40, Spieler 2 zu 0, Spieler 2 zu 15, Spieler 2 zu 30 oder Spieler 2 zu 40)
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

24. 4. Satz–Ergebnis von Spiel X

a. Spieler 1 zu 0, Spieler 1 zu 15, Spieler 1 zu 30, Spieler 1 zu 40, Spieler 2 zu 0, Spieler 2 zu 15, Spieler 2 zu 30 oder Spieler 2 zu 40)
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

25. 5. Satz–Ergebnis von Spiel X

a. Spieler 1 zu 0, Spieler 1 zu 15, Spieler 1 zu 30, Spieler 1 zu 40, Spieler 2 zu 0, Spieler 2 zu 15, Spieler 2 zu 30 oder Spieler 2 zu 40)
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

26. 1. Satz–Ergebnis von Spiel X oder Break

a. Aufschläger zu 0, Aufschläger zu 15, Aufschläger zu 30, Aufschläger zu 40 oder Break
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

27. 2. Satz–Ergebnis von Spiel X

a. Aufschläger zu 0, Aufschläger zu 15, Aufschläger zu 30, Aufschläger zu 40 oder Break
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

28. 3. Satz–Ergebnis von Spiel X

a. Aufschläger zu 0, Aufschläger zu 15, Aufschläger zu 30, Aufschläger zu 40 oder Break
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

29. 4. Satz–Ergebnis von Spiel X

a. Aufschläger zu 0, Aufschläger zu 15, Aufschläger zu 30, Aufschläger zu 40 oder Break
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

30. 5. Satz–Ergebnis von Spiel X

a. Aufschläger zu 0, Aufschläger zu 15, Aufschläger zu 30, Aufschläger zu 40 oder Break
b. Wird nur angeboten bevor das Spiel beginnt.

6.  

Wichtig
• Im Falle eines Rücktritts oder einer Aufgabe durch einen Spieler werden alle Einsätze ungültig.
• Im Falle jedweder Verzögerung (Regen, Dunkelheit, etc.), bleiben alle Wetten unbeglichen, bis das Spiel fortgeführt wird.

Zahlung und Kündigung
• Bleiben Wetten offen mit unrichtigem Spielstand, der Einfluss auf die Preise hat, so behalten wir uns das Recht der Ungültigkeitserklärung vor.
• Wir behalten uns ebenfalls das Recht vor, eine Wette für ungültig zu erklären, sofern Spieler oder Mannschaften unrichtig dargestellt worden sind.
• Tritt ein Spieler zurück, so gelten alle unentschiedenen Wetten als ungültig.
• Wird ein Match durch ein Match- Tie-break entschieden, so wird dieses als 3. Satz gewertet.
• Jedes Tie-break oder Match- Tie-break zählt als 1 Spiel.

  1. BASKETBALL

Name der Wette

Beschreibung der Wette

1. 3way

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

2. Total

Nur Punkte in der regulären Spielzeit werden berücksichtigt

3. 2way (beinhaltet Verlängerung)

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

4. Total (beinhaltet Verlängerung)

über; unter

5. Asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Handicap- Wetten*.5 (zB. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

6. Asiatisches Handicap (beinhaltet Verlängerung; nur *.5 Handicaps)

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

7. gerade/ungerade(beinhaltet Verlängerung)

gerade; ungerade

8. Wird es eine Verlängerung geben?

ja; nein

9. Wer erzielt Punkt X?

a. X in 10, 15, 20, 25, …
b. Welche Mannschaft wird Punkt X im Spiel erzielen (z.B. aktueller Stand ist 40-28, Auswärtsmannschaft erzielt 3 Punkte; damit erzielt die Auswärtsmannschaft Punkt 70)
c. Endet ein Spiel, bevor der Punkt erzielt wurde, ist die Wette ungültig

10. Welche Mannschaft gewinnt den Sprungball??

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

11. Welche Mannschaft wird die Punktzahl X zuerst erreichen?

a. X in 20, 30, 40, …
b. Welche Mannschaft überschreitet Punkt X zuerst (z.B. aktueller Stand 20-19; damit gewinnt Heimmannschaft bei Wette zu Punkt 20).
c. Endet ein Spiel, bevor eine Mannschaft den Punkt erreicht, ist die Wette ungültig

12. 1. Halbzeit

Nur Punkte, die im 1. und 2. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt

13. 1. Halbzeit –asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Nur Punkte, die im 1. und 2. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt

14. 1. Halbzeit – Total

Nur Punkte, die im 1. und 2. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt

15. 1. Halbzeit – gerade/ungerade

Nur Punkte, die im 1. und 2. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt

16. 1. Viertel – Unentschieden

Nur Punkte, die im 1. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

17. 1. Viertel – Total

Nur Punkte, die im 1. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

18. 1. Viertel –asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Nur Punkte, die im 1. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

19. 1. Viertel – gerade/ungerade

Nur Punkte, die im 1. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

20. 2. Viertel – Unentschieden

Nur Punkte, die im 2. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

21. 2. Viertel – Total

Nur Punkte, die im 2. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

22. 2. Viertel –asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Nur Punkte, die im 2. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

23. 2. Viertel – gerade/ungerade

Nur Punkte, die im 2. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

24. 3. Viertel – Unentschieden

Nur Punkte, die im 3. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

25. 3. Viertel – Total

Nur Punkte, die im 3. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

26. 3. Viertel –asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Nur Punkte, die im 3. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

27. 3. Viertel – gerade/ungerade

Nur Punkte, die im 3. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

28. 4. Viertel – Unentschieden

Nur Punkte, die im 4. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

29. 4. Viertel – Total

Nur Punkte, die im 4. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

30. 4. Viertel –asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Nur Punkte, die im 4. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

31. 4. Viertel – gerade/ungerade

Nur Punkte, die im 4. Viertel erzielt wurden, werden berücksichtigt.

8.  

Wichtig
• Sollte ein Spiel unterbrochen oder verschoben und nicht innerhalb von 48 Stunden nach dem Beginn wieder fortgeführt worden sein, so sind alle Wetten ungültig..
• Sollten Quoten mit einer unrichtigen Spielzeit (mehr als 2 Minuten) angeboten worden sein, so behalten wir uns das Recht vor, diese für ungültig zu erklären.
• Sollten Wetten mit einem unrichtigen Spielstand bestehen, der einen deutlichen Einfluss auf die Priese hat, so behalten wir uns das Recht der Ungültigkeitserklärung vor.

  1. AMERICAN FOOTBALL

Name der Wette

Beschreibung der Wette

1. 2way (beinhaltet Verlängerung)

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

2. Total (beinhaltet Verlängerung)

nur x.5

3. Handicap (beinhaltet Verlängerung)

nur x.5

4. 3way

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

5. Unentschieden

Endet ein Spiel Unentschieden nach der regulären Spielzeit, sind alle Wetten ungültig

6. Doppelte Chance (1X - 12 - X2)

Heimmannschaftor Unentschieden; Heimmannschaftor Auswärtsmannschaft; Unentschieden oder Auswärtsmannschaft

7. Gewinnspanne (beinhaltet Verlängerung)

Positive Ausgänge berücksichtigt Heimsiege und negative Auswärtssiege <-13,-13 bis -7,-6 bis -1,0,1 bis 6,7 till 13,>13

8. Welche Mannschaft erzielt zuerst X Punkte (beinhaltet Verlängerung)?

X in 5, 10, 15, ….

9. Total Heimmannschaft (beinhaltet Verlängerung)

nur x.5

10. gerade/ungerade(beinhaltet Verlängerung)

gerade; ungerade

11. nächste Punkte (Mannschaft) (beinhaltet Verlängerung)

Heimmannschaft; kein Punkt; Auswärtsmannschaft

12. Nächste Punkte (Art) (beinhaltet Verlängerung)

Touchdown, Fieldgoal, Safety, nichts

13. Wird es seine Verlängerung geben?

ja; nein

14. Halbzeit mit den meisten Punkten

1., 2., gleich

15. Halbzeit/Volle Zeit

D/D;D/H;D/a;H/D;H/H;H/a;a/D;a/H;a/a

16. 1. Halbzeit - 3way

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

17. 1. Halbzeit - Handicap

nur x.5

18. 1. Halbzeit - Total

nur x.5

19. 1. Halbzeit - Unentschieden

Endet ein Spiel unentschieden zur Halbzeit, sind alle Wetten ungültig

20. 1. Halbzeit - Total Heimmannschaft

nur x.5

21. 1. Halbzeit - Total Auswärtsmannschaft

nur x.5

22. 1. Halbzeit - gerade/ungerade

gerade; ungerade

23. 1. Halbzeit – nächste Punkte (Mannschaft)

Heimmannschaft; kein Punkt; Auswärtsmannschaft

24. Viertel mit den meisten Punkten

1., 2., 3., 4., gleich

25. 1. Viertel – 3way

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

26. 2. Viertel – 3way

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

27. 3. Viertel – 3way

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

28. 4. Viertel – 3way

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

29. 1. Viertel – Total

nur x.5

30. 2. Viertel – Total

nur x.5

31. 3. Viertel – Total

nur x.5

32. 4. Viertel – Total

nur x.5

10.              

Wichtig
• Im Falle jedweder Verzögerung (Regen, Dunkelheit, etc.), bleiben alle Wetten unbeglichen, bis das Spiel fortgeführt wird.
• Wetten berücksichtigen keine Verlängerungen, soweit nicht anders beschrieben
• Bleiben Wetten offen mit unrichtigem Spielstand, der Einfluss auf die Preise hat, so behalten wir uns das Recht der Ungültigkeitserklärung vor.
• Sollten Quoten angeboten worden sein bei Zugrundelegung einer unrichtigen Zeit (mehr als 89 Sekunden), so behalten wir uns das Recht vor, die Wette für ungültig zu erklären.
• Sollte ein falscher Spielstand angezeigt werden, werden alle Wetten für diesen Zeitraum ungültig.
• Sollten Mannschaften unrichtig beschrieben sein, behalten wir uns das Recht der Ungültigkeitserklärung vor.
• Im Falle abgesagter oder verschobener Spiele, werden alle Spiele ungültig, sofern nicht das Spiel fortgeführt wird im wöchentlichen NFL Zeitplan (Donnerstag- Mittwoch lokaler Stadionzeit).

  1. Eishockey

Name der Wette

Beschreibung der Wette

1. 3way

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

2. Total

nur Punkte in der regulären Spielzeit werden berücksichtigt

3. Handicap

Europäisches Handicaps (z.B. Handicap 0:1, Handicap 1:0, …)

4. Unentschieden

Endet ein Spiel unentschieden nach regulärer Spielzeit, so sind alle Wetten ungültig

5. Doppelte Chance (1X – 12 – X2)

Heimmannschaft oder Unentschieden; Heimmannschaft oder Auswärtsmannschaft; Unentschieden oder Auswärtsmannschaft

6. Nächstes Tor

Wer erzielt das nächste Tor?

7. Wer gewinnt das Viertel?

Wer gewinnt das aktuelle Viertel?

8. Wer gewinnt den Rest des Spieles?

Welche Mannschaft erzielt mehr Tore in der verbleibenden Zeit?

9. Tore Heimmannschaft

a. Wieviele Tore erzielt die Heimmannschaft?
b. 0, 1, 2, 3+

10. Tore Auswärtsmannschaftteam

a. Wieviele Tore erzielt die Auswärtsmannschaft?
b. 0, 1, 2, 3+

11. Total Heimmannschaft

Absolute Anzahl von Toren der Heimmannschaft in *.5- Schritten

12. Total Auswärtsmannschaft

Absolute Anzahl von Toren der Auswärtsmannschaft in *.5- Schritten

13. gerade/ungerade

gerade/ungerade Anzahl von Toren

14. 1. Viertel – Total

Nur Tore im 1. Viertel finden Berücksichtigung

15. Wer gewinnt den Rest des 1. Viertels?

Nur Tore im 1. Viertel finden Berücksichtigung

16. 2. Viertel – Total

Nur Tore im 2. Viertel finden Berücksichtigung

17. Wer gewinnt den Rest des 2. Viertels?

Nur Tore im 2. Viertel finden Berücksichtigung

18. Nächstes Tor (nur Verlängerung)

Nur Tore in der Verlängerung finden Berücksichtigung

19. Wer gewinnt den Rest des Spiels (nur Verlängerung!)?

Nur Tore in der Verlängerung finden Berücksichtigung

20. Welche Mannschaft gewinnt das Penalty-Schießen?

Nur Tore im Penalty-Schießen finden Berücksichtigung

21. Welche Mannschaft gewinnt das Spiel, inklsuvie Verlängerung und Penalty-Schießen?

Tore während regulärer Spielzeit, Verlängerung sowie Penalty-Schießen werden berücksichtigt

22. Korrektes Ergebnis flex

nur die 10 wahrscheinlichsten Ausgänge werden angenommen

12.              

Wichtig
• Alle Wetten (ohne Viertel, Verlängerung und Penalty-Schießen) beziehen sich auf die reguläre Spielzeit, sofern dies nicht in der Wette angegeben ist.
• Sollte ein Spiel unterbrochen und binnen 48 Stunden nach Beginn fortgeführt werden, so werden alle Wetten gemäß dem Endergebnis beglichen. Ansonsten werden alle nicht entschiedenen Wetten ungültig
• Sollte die Wette offen sein, obwohl Tore und Penaltys schon stattgefunden haben, so behalten wir uns das Recht vor, diese Wetten für ungültig zu erklären.
• Sollten Quoten mit einer unrichtigen Zeit (mehr als 2 Minuten) angeboten worden sein, so behalten wir uns das Recht vor, diese Wetten für ungültig zu erklären
• Sollte ein falscher Spielstand zugrundegelegt worden sein, so werden alle Wetten abgebrochen für die Zeit, für welche der unrichtige Spielstand angezeigt wurde.
• Wird ein Spiel unterbrochen oder verschoben und nicht binnen 48 Stunden fortgeführt, so sind alle Wetten ungültig.

  1. BASEBALL

1. 2way (beinhaltet Verlängerung)

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

2. asiatisches Handicap (beinhaltet Verlängerung)

nur *.5 Handicaps (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

3. Wer gewinnt den Rest des Spiels, inclusive Verlängerung?

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

4. Total (beinhaltet Verlängerung)

nur *.5 Totals

5. gerade/ungerade(beinhaltet Verlängerung)

gerade/ungerade Anzahl an Punkten

6. Gewinnspanne (beinhaltet Verlängerung)

vorgegebene Anzahl von Punkten, bei denen eine Mannschaft gewinnt >=+3,+2,+1,-1,-2,<=-3

7. Welche Mannschaft erzielt die meisten Punkte im Inning?

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft Welche Mannschaft erreicht die höchste Punktzahl in einem Inning?

8. Maximum Inning Total 0,1,2,3,4,5+

Was wird die höchste Punktzahl innerhalb eines Innings?

9. Wer erzielt Punkt X?

Heimmannschaft; keine; Auswärtsmannschaft X in 1, 2, … ; mögliche zusätzliche Innings werden berücksichtigt

10. Welche Mannschaft erzielt zuerst X Punkte

X in 3, 5 and 7; endet ein Inning, bevor der Punkt erzielt wird (inkl. zusätzliche Innings, so gilt die Wette als ungültig)

11. Wird es ein 18. Halbinning geben?

ja; nein

12. Wird es eine Verlängerung geben?

ja; nein

13. Welche Mannschaft wird zur Halbzeit führen?

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

14. Halbzeit - Total

nur *.5 Totals

15. Wer gewinnt das Inning?

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

16. 1. Inning – Total (nur *.5 Totals)

z.B. 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, …

17. 2. Inning – Total (nur *.5 Totals

z.B. 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, …

18. 3. Inning – Total (nur *.5 Totals)

z.B. 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, …

19. 4. Inning – Total (nur *.5 Totals)

z.B. 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, …

20. 5. Inning – Total (nur *.5 Totals)

z.B. 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, …

21. 6. Inning – Total (nur *.5 Totals)

z.B. 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, …

22. 7. Inning – Total (nur *.5 Totals)

z.B. 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, …

23. 8. Inning – Total (nur *.5 Totals)

z.B. 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, …z.B. 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, …



  1. Wichtig
    • Mögliche zusätzliche Innings werden nicht berücksichtigt außer in den Wetten “Wer erzielt Punkt X” sowie “Welche Mannschaft erzielt zuerst X Punkte” oder sofern ansonsten angegeben.
    • Die Namen der Wetten entsprechen nicht zwangsläufig denen des Baseball; beachten Sie hierführ die folgende Legende

Name der Wette

Gemeinter Begriff

Verlängerung

Extra Inning

Punkte

Runs

Halbzeit

Ergebnis nach dem 9. Inning

15.              

Zahlung und Kündigung
• Alle Wetten werden gemäß dem Ergebnis nach dem 9. Inning beglichen (8 ½ Innings sofern die Heimmannschaft zu diesem Zeitpunkt in Führung ist)
• Sollte ein Spiel unterbrochen oder abgebrochen und nicht am selben Tag fortgeführt werden, so werden alle nicht entschiedenen Wetten als ungültig angesehen.
• Sollten Wetten mit unrichtiger Zeit bestanden haben, welche einen Einfluss auf die Preise hatte, so behalten wir uns das Recht der Ungültigkeitserklärung vor.

  1. HANDBALL

Name der Wette

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

1. 3way

Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

2. Handicap

Europäisches Handicaps (z.B. Handicap 0:2, Handicap 5:0, …)

3. Total

Nur Punkte in der regulären Spielzeit werden berücksichtigt

4. 1. Halbzeit – 3way

Welche Mannschaft wird die 1. Halbzeit gewinnen?

5. 1. Halbzeit – Handicap

Europäische Handicaps für die 1. Halbzeit (z.B. Handicap 0:1, Handicap 1:0, …)

6. 1. Halbzeit – Total (nur *.5 Totals)

Nur Tore in der 1. Halbzeit

7.Asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Handicap- Wetten *.5 (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

8. 1. Halbzeit –asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Asiatische Handicap- Wetten für die 1. Halbzeit (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

9. Wer erzielt Tor X?

a. X in 10, 15, 20, 25, …
b. Welche Mannschaft erzielt Tor X im Spiel?
c. Endet das Spiel, bevor Tor X erzielt wird, ist die Wette ungültig

10. Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

a. X in 10, 20, 30, 40, …
b. Welche Mannschaft überschreitet zuerst X Punkte? (z.B. aktueller Stand ist 20-19, dann gewinnt die Heimmannschaft; 20 goals)
c. Endet das Spiel bevor beide Mannschaften diese Punktzahl erreichen, ist die Wette ungültig

11. gerade/ungerade

gerade/ungerade Anzahl von Toren

12. 1. Halbzeit – gerade/ungerade

nur Tore in der 1. Halbzeit werden berücksichtigt

13. Gewinnspanne

Vorgegebene Anzahl an Toren, mit denen eine Mannschaft gewinnt (z.B. Heimmannschaft gewinnt mit >10, 9-5, 4-1, 0, Auswärtsmannschaft gewinnt mit 1-4, 5-10, >10)

17.              

Wichtig
• Alle Wetten (außer Halbzeit, Wer erzielt Punkt X und Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte beziehen sich nur auf die erste Halbzeit.
• Alle Wetten werden gemäß dem Ergebnis nach 9 Innings bereinigt (8 ½, sofern die Heimmannschaft zu diesen Zeitpunkt führt).
• Wird ein Spiel unterbrochen oder verschoben und nicht binnen 48 Stunden nach Beginn fortgeführt, so sind alle Wetten ungültig.
• Sollten Quoten zu einer unrichtigen Spielzeit (mehr als 3 Minuten) angeboten worden sein, so behalten wir uns das Recht vor, die Wette für ungültig zu erklären.
• Sollten Wetten mit einem unrichtigen Spielstand, der einen Einfluss auf die Preise hatte, angeboten worden sein, so behalten wir uns das Recht der Ungültigkeitserklärung vor.

  1. VOLLEYBALL

Name der Wette

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

1. 2way

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

2. Welche Mannschaft wird den Satz gewinnen?

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

3. Asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Handicap-Wetten *.5 (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

4. 1. Satz –asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

5. 2. Satz –asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Asiatische Handicap- Wetten für den 2. Satz (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

6. 3. Satz –asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Asiatische Handicap- Wetten für den. Satz (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

7. 4. Satz –asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Asiatische Handicap- Wetten für den 4. Satz (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

8. 5. Satz –asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Asiatische Handicap- Wetten für den 5. Satz (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

9. 1. Satz – Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

10. 2. Satz – Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

11. 3. Satz – Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

12. 4. Satz – Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

13. 5. Satz – Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

a. X in 5, 10
b. Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

14. 1. Satz – Wer erzielt Punkt X?

a. X in 5, 10, 15, 20, 25, …
b. Welche Mannschaft erzielt Punkt X im 1. Satz?
c. Endet ein Satz, bevor Punkt X erreicht wird, so ist die Wette ungültig

15. 2. Satz – Wer erzielt Punkt X?

a. X in 5, 10, 15, 20, 25, …
b. Welche Mannschaft erzielt Punkt X im 2. Satz?
c. Endet ein Satz, bevor Punkt X erreicht wird, so ist die Wette ungültig

16. 3. Satz – Wer erzielt Punkt X?

a. X in 5, 10, 15, 20, 25, …
b. Welche Mannschaft erzielt Punkt X im 3. Satz?
c. Endet ein Satz, bevor Punkt X erreicht wird, so ist die Wette ungültig

17. 4. Satz – Wer erzielt Punkt X?

a. X in 5, 10, 15, 20, 25, …
b. Welche Mannschaft erzielt Punkt X im 4. Satz?
c. Endet ein Satz, bevor Punkt X erreicht wird, so ist die Wette ungültig

18. 5. Satz – Wer erzielt Punkt X?

a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welche Mannschaft erzielt Punkt X im 5. Satz?
c. Endet ein Satz, bevor Punkt X erreicht wird, so ist die Wette ungültig

19. Endergebnis (in Sätzen – best of 5)

3:0, 3:1, 3:2, 2:3, 1:3 und 0:3

20. Anzahl von Sätzen (best of 5)

3, 4 oder 5

21. Total

über; unter

22. 1. Satz – Total

Nur Punkte im 1. Satz werden berücksichtigt.

23. 2. Satz – Total

Nur Punkte im 2. Satz werden berücksichtigt.

24. 3. Satz – Total

Nur Punkte im 3. Satz werden berücksichtigt.

25. 4. Satz – Total

Nur Punkte im 4. Satz werden berücksichtigt.

26. 5. Satz – Total

Nur Punkte im 5. Satz werden berücksichtigt.

27. 1. Satz – gerade/ungerade

Nur Punkte im 1. Satz werden berücksichtigt.

28. 2. Satz – gerade/ungerade

Nur Punkte im 2. Satz werden berücksichtigt.

29. 3. Satz – gerade/ungerade

Nur Punkte im 3. Satz werden berücksichtigt.

30. 4. Satz – gerade/ungerade

Nur Punkte im 4. Satz werden berücksichtigt.

31. 5. Satz – gerade/ungerade

Nur Punkte im 5. Satz werden berücksichtigt.

32. In wievielen Sätzen gewinnt eine Mannschaft mit mehr als 25 Punkten?

In wievielen Sätzen überschreitet eine Mannschaft die Marke von 25 Punkten (15 Punkte im 5. Satz)?

19.              

Wichtig
• Sollte ein Spiel nicht beendet worden sein, so sind alle nicht entschiedenen Wetten ungültig.
• Der “Goldene Satz” findet keine Berücksichtigung.
• Wird ein Spiel unterbrochen oder verschoben und nicht binnen 48 Stunden nach Beginn fortgeführt, so sind alle Wetten ungültig.
• Sollten Wetten mit einem unrichtigen Spielstand, der einen Einfluss auf die Preise hatte, angeboten worden sein, so behalten wir uns das Recht der Ungültigkeitserklärung vor.

  1. BEACH VOLLEYBALL

Name der Wette

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

1. 2way

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

2. Welche Mannschaft wird den Satz gewinnen?

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

3. Asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Handicap- Wetten*.5 (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

4. 1. Satz –asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Asiatische Handicap- Wetten für den 1. Satz (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

5. 2. Satz – asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Asiatische Handicap- Wetten für den 2. Satz (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

6. 3. Satz – asiatisches Handicap (nur *.5 Handicaps)

Asiatische Handicap- Wetten für den 3. Satz (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

7. 1. Satz – Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

a. X in 5, 10, 15
b. Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

8. 2. Satz – Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

a. X in 5, 10, 15
b. Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

9. 3. Satz – Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

a. X in 5, 10
b. Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

10. 1. Satz – Wer erzielt Punkt X?

a. X in 5, 10, 15, 20, 25, …
b. Welche Mannschaft erzielt Punkt X im 1. Satz?
c. Endet der Satz, bevor Punkt X erreicht wurde, so ist die Wette ungültig

11. 2. Satz – Wer erzielt Punkt X?

a. X in 5, 10, 15, 20, 25, …
b. Welche Mannschaft erzielt Punkt X im 2. Satz?
c. Endet der Satz, bevor Punkt X erreicht wurde, so ist die Wette ungültig

12. 3. Satz – Wer erzielt Punkt X?

a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welche Mannschaft erzielt Punkt X im 3. Satz?
c. Endet der Satz, bevor Punkt X erreicht wurde, so ist die Wette ungültig

13. Endergebnis (in Sätzen – best of 3)

2:0, 2:1, 1:2 und 0:2

14. Anzahl von Sätzen (best of 3)

2 oder 3

15. Total

über; unter

16. 1. Satz – Total

Nur Punkte im 1. Satz werden berücksichtigt

17. 2. Satz – Total

Nur Punkte im 2. Satz werden berücksichtigt

18. 3. Satz – Total

Nur Punkte im 3. Satz werden berücksichtigt

19. 1. Satz – gerade/ungerade

Nur Punkte im 1. Satz werden berücksichtigt

20. 2. Satz – gerade/ungerade

Nur Punkte im 2. Satz werden berücksichtigt

21. 3. Satz – gerade/ungerade

Nur Punkte im 3. Satz werden berücksichtigt

22. in wievielen Sätzen werden 21 Punkte überschritten?

In wievielen Sätzen überschreitet zumindest eine Mannschaft 21 Punkte (15 im 3. Satz)?

21.              

Wichtig
• Sollte ein Spiel nicht beendet werden, so sind alle nicht entschiedenen Wetten ungültig.
• Der “Goldene Satz” wird nicht berücksichtigt in den angebotenen Wetten.
• Wird ein Spiel unterbrochen oder verschoben und nicht binnen 48 Stunden nach Beginn fortgeführt, so sind alle Wetten ungültig.
• Sollten Wetten mit einem unrichtigen Spielstand, der einen Einfluss auf die Preise hatte, angeboten worden sein, so behalten wir uns das Recht der Ungültigkeitserklärung vor.
• Tritt eine Mannschaft zurück oder gibt auf, so sind alle nicht entschiedenen Wetten ungültig.

  1. FUTSAL

Name der Wette

Beschreibung der Wette

1. 3way

Welche Mannschaft gewinnt das Spiel (1-X-2); Heimmannschaft; Unentschieden; Auswärtsmannschaft

2. Total (nur *.5 Total)

z.B. 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, …

3. Handicap

Europäische Handicaps (z.B. Handicap 0:2, Handicap 5:0, …) 1-X-2

4. Asiatisches Total

Absolute Spanne (z.B. 2.00, 3.00, 4.00,)

5. Asiatisches Handicap

Handicap- Wetten in halben oder vollen Spannen (z.B. -2.00/+2.00, -2.50/2.50,)

6. Unentschieden

a. Endet ein Spiel unentschieden nach regulärer Spielzeit, so sind alle Wetten ungültig
b. ähnlich asiatisches Handicap 0 (levelball, pick-em)

7. Wer gewinnt den Rest des Spiels?

Welche Mannschaft erzielt mehr Tore in der verbleibenden Zeit?

8. Nächstes Tor

Wer erzielt Tor 1, 2, … (1-X (no goal)-2)

9. Doppelte Chance (1X – 12 – X2)

Heimmannschaft oder Unentschieden; Heimmannschaft oder Auswärtsmannschaft; Unentschieden oder Auswärtsmannschaft

10. Tore Heimmannschaft

a. Wieviele Tore erzielt die Heimmannschaft?
b. 0, 1, 2, 3+

11. Tore Auswärtsmannschaft

a. Wieviele Tore erzielt die Auswärtsmannschaft?
b. 0, 1, 2, 3+

12. Erzielen beide Mannschaften Tore?

Tor/kein Tor; (ja; nein)

13. gerade/ungerade

gerade/ungerade Anzahl von Toren

14. Korrektes Ergebnis flex

Nur die 10 wahrscheinlichsten Ausgänge werden angenommen

15. 1. Halbzeit– 3way

a. Welche Mannschaft wird die 1. Halbzeit gewinnen?
b. Halbzeit 1-X-2

16. 1. Halbzeit – Total (nur *.5 Total)

Nur Tore in der 1. Halbzeit werden berücksichtigt

17. 1. Halbzeit –asiatisches Total

Absolute Spanne (z.B. 2.00, 3.00, 4.00, …)

18. 1. Halbzeit –asiatisches Handicap

Asiatische Handicap- Wetten (z.B. 2.00, 2.50, 3.00, …)

19. 1. Halbzeit – Wer gewinnt den Rest der Halbzeit?

Wer gewinnt den Rest der 1. Halbzeit?

20. 1. Halbzeit – nächstes Tor

Heimmannschaft; kein Tor; Auswärtsmannschaft

21. 1. Halbzeit – Korrektes Ergebnis flex

Ähnlich zu Korrektes Ergebnis flex

23.              

Wichtig
• Alle Wetten (außer Halbzeit, Wer erzielt Punkt X und Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte und Elfmeterschießen beziehen sich nur auf die erste Halbzeit.
• Wird ein Spiel unterbrochen und binnen 48 Stunden fortgeführt, werden alle Wetten gemäß dem Endergebnis beglichen. Ansonsten gelten alle Wetten als ungültig.
• Werden Wetten angeboten, obwohl ein Tor, eine rote oder gelb-rote Karte ode rein Elfmeter schon geschehen sind, so behalten wir uns das Recht vor, die Wette für ungültig zu erklären..
• Wurde die Wette mit einer fehlenden oder mit einer unrichtigen roten Karte angeboten, behalten wir uns das Recht vor, die Wette für ungültig zu erklären.
• Sollten Wetten mit einer unrichtigen Zeit angeboten worden sein (mehr als 2 Minuten), so behalten wir uns das Recht vor, die Wette für ungültig zu erklären.
• Sollte ein falscher Spielstand angezeigt worden sein, so werden alle Wetten für diesen Zeitraum für ungültig erklärt.
• Wird ein Spiel unterbrochen oder verschoben und nicht binnen 48 Stunden nach Beginn fortgeführt, so sind alle Wetten ungültig.
• Sind die Mannschaftsnamen oder die Kategorie falsch angezeigt worden, so behalten wir uns das Recht vor, die Wette für ungültig zu erklären.

  1. BADMINTON

Name der Wette

Beschreibung der Wette

1. Total

über; unter

2. Welcher Spieler wird das Spiel gewinnen?

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

3. Welcher Spieler wird den Satz gewinnen?

Heimmannschaft; Auswärtsmannschaft

4. Asiatisches Handicap

Handicap- Wetten *.5 (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

5. Asiatisches Handicap für den 1. Satz

Asiatische Handicap- Wetten für den 1. Satz (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

6. Asiatisches Handicap für den 2. Satz

Asiatische Handicap- Wetten für den 2. Satz (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

7. Asiatisches Handicap für den 3. Satz

Asiatische Handicap- Wetten für den 3. Satz (z.B. -2.5/+2.5, 0.5/-0.5, …)

8. 1. Satz – Welcher Spieler erreicht zuerst X Punkte?

a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

9. 2. Satz – Welcher Spieler erreicht zuerst X Punkte?

a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

10. 3. Satz – Welcher Spieler erreicht zuerst X Punkte?

a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welche Mannschaft erreicht zuerst X Punkte?

11. 1. Satz – Wer erzielt Punkt X?

a. X in 5, 10, 15, 20, 25, …
b. Welche Mannschaft erzielt Punkt X im 1. Satz
c. Endet der Satz, bevor Punkt X erzielt wurde, sind alle Wetten ungültig

12. 2. Satz – Wer erzielt Punkt X?

a. X in 5, 10, 15, 20, 25, …
b. Welche Mannschaft erzielt Punkt X im 2. Satz
c. Endet der Satz, bevor Punkt X erzielt wurde, sind alle Wetten ungültig

13. 3. Satz – Wer erzielt Punkt X?

a. X in 5, 10, 15, 20
b. Welche Mannschaft erzielt Punkt X im 3. Satz
c. Endet der Satz, bevor Punkt X erzielt wurde, sind alle Wetten ungültig

14. Wieviele Sätze überschreiten 21 Punkte?

In wievielen Sätzen überschreitet zumindest eine Mannschaft 21 Punkte?

15. Endergebnis (in Sätzen - best of 3)

2:0, 2:1, 1:2 und 0:2

16. Anzahl von Sätzen (best of 3)

2 oder 3

17. 1. Satz – Total

Nur Punkte im 1. Satz werden berücksichtigt

18. 2. Satz – Total

Nur Punkte im 2. Satz werden berücksichtigt

19. 3. Satz – Total

Nur Punkte im 3. Satz werden berücksichtigt

20. 1. Satz – gerade/ungerade

Nur Punkte im 1. Satz werden berücksichtigt

21. 2. Satz – gerade/ungerade

Nur Punkte im 2. Satz werden berücksichtigt

22. 3. Satz – gerade/ungerade

Nur Punkte im 3. Satz werden berücksichtigt

25.              

Wichtig
• Sollte ein Spiel nicht beendet worden sein, so sind alle nicht entschiedenen Wetten ungültig.
• Wird ein Spiel unterbrochen oder verschoben und nicht binnen 48 Stunden nach Beginn fortgeführt, so sind alle Wetten ungültig.
• Sollten Wetten mit einem unrichtigen Spielstand, der einen Einfluss auf die Preise hatte, angeboten worden sein, so behalten wir uns das Recht der Ungültigkeitserklärung vor.

 

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